實屬手遊印鈔機,《原神》平均每半年產生10億美元收入

根據Sensor Tower的數據信息顯示,米哈遊的《原神》在移動平臺的總收入已經超過了30億美元。在不包含第三方平臺商店收益的情況下,僅僅1年的時間,《原神》手遊的收入就達到了20億美元,而在之後的185天內,《原神》的總收入達到了30億美元的裡程碑,這也意味著截止到目前,《原神》平均每半年就能產生10億美元的收益。

從數據來看,中國成為了《原神》第一大創收國家,僅在iOS平臺就貢獻了9.733億美元的支出,占全球總玩家的30.7%。緊隨其後的是日本,以23.7%的總收入位列第二,美國則排名第三,收入占比達到了19.7%。可以看到,《原神》的主要營收來自亞洲區域,其收益占總體的近70%。

Sensor Tower 表示目前《原神》的總收入僅僅在《王者榮耀》和《PUBG M》之後,得益於米哈遊定期進行大型內容更新,包括引入新的遊戲功能,新的可探索區域以及遊戲角色,在今年的第一季度,《原神》終於登上了全球手遊收入榜的榜首,平均月活用戶同比增長約44%。Sensor Tower 認為在今年的晚些時候,《原神》將會達到40億美元收入的裡程碑。