深空之眼:藍線手控龍切的一些Tips「論將閃避加入技能循環」

深空之眼:藍線手控龍切的一些Tips「論將閃避加入技能循環」

作者:NGA-姆了個大Q

1.無敵時間僅限強化普攻釋放期間的不動壽衣效果變為無敵,並不是全程霸體全變無敵,對付多動癥boss請不要無腦連。

2.如果不習慣無敵釋放,請在歷戰輪回裡面找敵人是智械A系列的關卡[比如輪回2-1],龍切平A和技能每一次刀打中都會有”當”的一聲[記得關閉音樂],可以用這類敵人熟悉節奏[比如強化普攻命中音效大概就是 “當當-當”]。

3. 燃火狀態下,一技能+派生技能分別是[左右兩刀+上撈一刀],二技能+派生技能分別是[突進一刀+左右兩刀],註意一技能和二技能的派生的左右刀持續時間體感會很久很久很久很久,全程不動壽衣而且不是無敵,別霸體狀態被打死。

3.事實上龍切無論平A還是技能都其實有著良好的追蹤和追蹤距離,在燃火狀態下武器特效傷害判定范圍會變大,變相其實也算是增加了追蹤距離。

4.tip3的距離除了無銜接平A,其他招式技能的追蹤距離都是大於或等於閃避距離。

6.龍切的閃避可以中斷他所有平A/技能的幾乎任何時刻的狀態或動畫。

—6.1.為二容易出現中斷不了的:燃火狀態的技能1第一刀上撈動畫末尾,燃火狀態的技能2派生第二刀動畫末尾。

—6.2.你甚至可以在所有二刀流第一刀甚至還沒砍到怪直接一個閃避潤[隻要你技能前搖動畫沒有播放完畢,並且沒有命中敵人,你都可以閃避,而且這種情況下閃避屬於你把技能憋了回去,你的對應技能CD會立即重置,這細節程序員再加個雞腿。]

—6.3.強化普攻升龍任意階段你也可以閃避潤,可以用這個方法蹭一蹭魔女時間。

—6.6.也不用擔心閃避條冷卻問題,閃避後接的上勾拳沖鋒+打拳時間能恢復大約90%閃避消耗的能量條,算上丟技能的時間基本就永動。

—6.7.善用閃避強打斷出招特性所有的二連刀其實持續時間都挺久的,而且全是壽衣時間,容易吃傷害,但是二連刀基本都是第一刀出刀很快,但是第一刀和第二刀後搖很久,所以可以考慮:

————-1.打斷第二刀後搖,在第二刀傷害數字出來之後直接閃避[大約傷害是在刀動畫一半時候出現,所以大概能節約第二刀40%左右動畫時間]。

————-2.隻砍第一刀,砍中直接閃避上勾拳,放棄第二刀傷害換來更高的無敵總時間覆蓋以及更高頻率的上勾拳次數。

[這樣其實整體動作連貫性會非常舒服,因為所有技能無論派生還是啥出刀速度都差不多,節奏會非常平穩]